キャラクター のバックアップ(No.4)


仲間になる順番で記載。

セリカ・シルフィル

加入タイミング:全章で使用可能
武器:短・拳
防具:衣服・鎧


特徴:主人公。第3世代では人格がハイシェラなものの、技や魔法はセリカのまま。
全章で使えるため、必然的に育っていくだろう。能力の伸び具合はプレイヤーによって左右されるが、戦力の中核というスタンスは崩れないはず。
必殺の飛燕は威力・使いやすさともに優秀。セリカ自身の筋力に加え、数ある属性武器の組み合わせは雑魚戦~ボス戦問わず頼りになる。
電撃属性の攻撃魔法や吸収魔術、招聘魔術も使え、あらゆる局面に対応でき、神殺しの二つ名に相応しい。

持ち味の飛燕を効率よく運用するためにも、筋力でダメージを上げ、敏捷と器用で硬直を減らすような育て方をお勧めしたい。
魅力を高め、TPを増やして低レベルで飛燕を連発するのもいいかもしれない。

カヤ

加入期間:序章~二章
武器:杖・投石
防具:衣服


特徴:人間。最初の頃は貴重な回復役となるがサティア加入後はその立場を奪われる。しかしドラブナの森ではパズモと共に光系魔法で活躍する。
その後ニアクールで再度仲間になるがその前でレベル上げをした人にとっては回復用キャラにしかならない場合もあり主力とは言い難い。それ以降は仲間になる事もないので気になる人はその間で存分に使おう。

ダルノス・アッセ

加入期間:序章~一章
武器:双・短
防具:鎧


特徴:人間。貴重な前衛、と言いたいが防御力が大して高くないため過信するとすぐに倒れる。
ただ仲間になってる間は敵もさほど強くないため回復の羽で多少レベルを上げていれば問題ないだろう。だがすぐに離脱するためあまり育てる必要はないと言える。

サティア・セイルーン

加入期間:一章~二章
武器:杖・投石
防具:衣服


特徴:人間。第一世代での主力となる回復&サポート役。パズモ召還が使えるため是非入れておこう。火力としては期待できないがカヤよりも優秀なのである程度育てておけば迷宮攻略が楽になる。

パズモ・メネシス

加入期間:一章~終章
武器:杖・投石
防具:衣服


特徴:妖精。序盤から参戦する召還キャラ。神聖、戦意を使う事が出来るが不死体の敵が意外に多いため神聖のみを鍛えるだけでも十分に活躍する。
後半は実力不足により待機させる人が多くなると思うが是非とも愛で育てて頂きたい。

リ・クティナ

加入期間:四章~終章
武器:双・連接
防具:鎧


特徴:ナーガ。召還キャラでは唯一治癒魔法を持つ。それに加えて攻撃力も高く、レベルが不安な頃は重宝すると思われるが、MPの成長が若干低く治癒と再生を使っているとボス戦では火炎までMPが回らない事も多々。
だが初期装備である連接の攻撃力は中々のものなので召還キャラが揃うまでは主力となるキャラである。

アビルース・カッサレ

加入期間:四章
武器:短
防具:衣服


特徴:魔術師の名門カッサレの末裔。
戦意と強化が使えるが、何と言っても強力な純粋が使えるのが嬉しい。
その火力は大きな助けとなるが、ペルルの召喚でMPが少なくなるので使いどころに注意しよう。

ペルル

加入期間:四章~終章
武器:拳
防具:衣服


特徴:鳥人族。
加入直後こそ貴重な前衛だが、仲間が増えるにつれ活躍の機会が減っていく。
ねこパンチは当たれば強いが、それ以外に注目出来るのは宝探しが使えるという点くらいで、劣化シャマーラと言ってもよいかもしれない。

リタ・セミフ

加入期間:五章~終章
武器:槍
防具:衣服


特徴:魔槍を携えた幽霊。
専用防具が霊体属性で、なおかつ遠距離属性の槍を使えるので、後方に配置すれば簡単には死なない。
MP、魔法威力がそれなりに高く、強力な一撃も使えるのでかなり優秀なキャラ。
しかし、TPが異常に低いので普段は冷却をメインに戦うといいだろう。
また、槍は種類が少なく、五章で宝を取り逃せば八章まで暗黒属性の武器しかないことに注意しよう。

白銀公

加入期間:六章・終章
武器:弓
防具:衣服


特徴:ルーンエルフの長。
再生が使えるのに、なぜか治癒が使えない不思議なキャラ。
再生も地脈で代用出来る上に、専用の弓はアムドシアスと違って単体しか狙えない。
また、ハイシェラ以外では唯一の使い手である地脈も、アムドシアスの純粋と比べると有用性がイマイチと、何とも不遇な扱いとなっている。

アムドシアス

加入期間:七章・終章
武器:弓
防具:鎧


特徴:魔神にしてソロモン72柱の1柱。少しツンデレ気味。
こちらの方が強く見えるのはキャラへの愛か、それとも条件付きで仲間になるからなのか。
白銀公を攻撃特化にしたようなキャラで、専用の弓も複数を狙えるなど、弓兵としては白銀公よりも優秀である。

シャマーラ・クルップ

加入期間:八章~九章
武器:短
防具:衣服


特徴:お宝大好きな商人。
熟練度の系統が2種類しかないので、育成を気にせずに使うことが出来る。
回避が異常に高いので、攻撃力の低さを属性で補うことが出来れば非常に優秀な削り役となる。
更に回避を強化すればほとんどの攻撃を避けるので、パーティーに入れておくと全滅を防ぐこともあるだろう。

レクシュミ・パラベルム

加入期間:八章・終章
武器:双
防具:鎧


特徴:レウィニアの守護騎士。
攻撃力が高く、スキルの一撃も強力だが、反面魔法にはめっぽう弱いという典型的な戦士キャラ。
一応も装備出来るが、強力なものはセリカが装備している上に、そこまで熟練度を上げるのも大変なのであまり意味がない。

ナベリウス

加入期間:八章~終章
武器:投石・拳
防具:衣服


特徴:魔神にしてソロモン72柱の1柱。雷、暗黒、招聘というスキルから分かるように魔法特化のキャラ。
そのMPと魔法威力の高さは他の追随を許さず、さほどレベル上げをせずとも5桁ダメージを連発する魔法系アタッカー。
魔術陣形で中央に配置し、チャージLv5を放てば相性によるが99999ダメージも出せる。
反面、物理攻撃力はほぼ皆無で拳系を装備させるよりも投石による戦意喪失を狙った方が有効な場面も多いため、主要武器を投石にしサブで拳を1つくらい入れておくといい。
相手によってはセリカ以上の活躍を見せるが、MPの消費には気をつけなければならないため魔力石を使うか、普段は控えにしてボス用にするのも手。

空の勇士

加入期間:八章~終章
武器:拳
防具:衣服


特徴:竜族の若き戦士。
シャマーラと同じく熟練度の系統が2種類しかないうえに、最初からAなので直ぐにマスター出来る。
攻撃力も高く、竜技も全体攻撃が多いので使いやすいが、威力よりも補助としての傾向が強いので主に雑魚戦で使うとよいだろう。

ハイシェラ

加入期間:九章~終章
武器:短・拳
防具:鎧


特徴:地の魔神。
ゲーム内で圧倒的な存在として描かれていることもあり、能力も高く使い勝手の良いキャラ。
一撃や純粋などの強力なスキルを最初からSで使える上に、MP、TP共に高いのでスタミナ切れの心配もない。
あえて欠点を上げるとすれば、武器がセリカと被ることと、終盤に一時的にしか使えないことである。

コメント欄

  • 最終PTはセリカ・シルフィル、パズモ・メネシス、リ・クティナ、ペルル、リタ、白銀公、アムドシアス、レクシュミ、ナベリウス、空の勇士の10人。仲間にし忘れたり選択肢によっては、ペルル、アムドシアス、ナベリウス、空の勇士は仲間にならない。 -- 2008-06-19 (木) 19:04:44
  • リタが抜けてる -- 2008-06-19 (木) 19:08:21
  • ↑仲間にならないキャラの名前でね -- 2008-06-19 (木) 19:09:46
  • ハイシェラの防具は衣服だろ・・・ -- 2008-06-19 (木) 22:17:43
  • ためしにセリカを編集してみた。もっと上手く纏めれる方お願いします -- 2008-06-19 (木) 22:52:04
  • 「ドロップアウトするので育てなくてよい」って書くキャラが結構いますね、お任せします -- 2008-06-20 (金) 00:03:41
  • 何名か書いてみました、問題が無ければ後日他のキャラも埋めたいと思います -- 2008-06-20 (金) 00:28:02
  • パズモ・メネシス は神聖より戦意UPにかかせないだろ?HPは低いけど間違いなく戦闘補助の主力 -- 2008-06-20 (金) 01:20:36
  • 独断と偏見が多いに交じってますが、全員埋めてみました。 -- 2008-06-20 (金) 02:39:18
  • リ・クティナ は唯一治癒が使えるから、優遇されてるかと思ったんだけど、そんなでもない? -- 2008-06-20 (金) 04:02:13