陣形
- 基本陣形
- 入手:初期から所持
- デメリットが無く、必須1名で済むのが特色
- 一見使いやすそうに見えるが、縦1列や2*2の範囲攻撃を使う相手には不利に働く場合も・・・。
- 攻撃陣形
- 入手:1章鉄屑の谷攻略中
- 前衛・後衛の役割がきっちり分かれている
- 必須が同列2名で済んでいるため、横範囲の攻撃にやや強い?
- 防御陣形
- 入手:2章開始時強制イベント
- 物理アタッカーを最前列に置き、後衛のみで陣形範囲を埋めましょう
- 突撃陣形
- 入手:5章レウィニア北西部攻略後クライナの集落
- 1章でイベントを見てないと入手不可なのと陣形範囲が横1列に並んでるのが特色
- 後衛を陣形範囲外に置くと意外と使い勝手が良い事が分かる
- 迅速陣形
- 入手:6章強制イベント
- 速さUPの効果のおかげで一番人気の陣形(らしい)
- 背水陣形
- 入手:闘技場 Aクラス最終戦賞金
- M武器セリカだと安心して使える陣形
- 運も上がるらしい
- 精密陣形
- 入手:闘技場 Sクラス最終戦賞金
- デメリットの戦速ダウンが気になる
- 運も上がるらしい
- 魔術陣形
- 入手:4章才覚の判定所B4Fのイベント
- 配置的に縦1列攻撃・横1列攻撃共に効果範囲にいるキャラに被るのが難点
- 運も上がるらしい
陣形の使い方補足など
- なんで精密陣形がないの? --
- 防御陣形:セリカを最前列真ん中に配置して、残りを縦のラインがあわないように配置。セリカの性能落とさずに後衛の防御上がるんで愛用してる。 --
- 陣形って効力がイマイチ目に見えて分からないんだが、どれくらい効果ある?一応前作の流れから全裸+迅速で戦速上げてるけど。背水とか魔術とか結構使えそうなイメージ。 --
- 突撃陣形 打撃3名をメインにして前に配置打たれ弱いパズモなどは後方配置すると防御さがらず、火力でいっきに戦闘を終わらせる。特に前衛の火力不足な1週目レベルアップに有効 --
- 突撃陣形 持ってない俺涙目/(^o^)\ --
- 一応陣形が取れる場所も書いておいた方がいいんじゃね? --
- ↑まかせた --
- ↑5 趣味で魔術陣形:中心ナベリウス使ってるがLV180時点でS魔術でカンスト余裕。終章雑魚に属性問わずE魔術で1500程度は与えられるからなかなか燃費も良くなったよ --
- 1周目最終章魔術師攻略中。ボスはだいたい魔術陣形(中心はナベリウスかパズモ)。これじゃないと勝てる気がしない(涙 --
- 背水の配置で基本陣形。最前列セリカの手番の直前に背水に切り替え、直後に基本に戻す。最近こればっか --